Survirus

indienova.com/steam/game/1927040

为了活在阿波卡利普斯世界而疯狂的人们和病毒能生存多久?……为了活在阿波卡利普斯世界而疯狂的人们和病毒能生存多久?……虽然目标是生存,但只要愿意,就可以看到结局。根据隐藏提示可以找到单品并逃脱

回合(Round)

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/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn/game/round/html5可以双人对打……,也可以单人 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

indienova.com/steam/game/1518730

全球同服3D版传奇!BOSS,抢装备,攻城战,行会战,世界BOSS,还有领地战,跨服战等等玩法!……BOSS,抢装备,攻城战,行会战,世界BOSS,还有领地战,跨服战等等玩法!与全球玩家一决高下!……【跨服竞技】1V1,1VN,3V3展示自己实力时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA玩法,分为两方攻击对方基地

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直做下去,直至计划完成。……而我又是主创意创新类,很多时候被逼一些创意只能放弃,思路在脑子转了一圈发现不可行然后就放弃了。……当我完成这些所有前期工作,就可以不断去堆叠新关卡和新角色来实现游戏持续可玩性了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂拿枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走和射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

战神觉醒-战神传奇

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【超爽挂机 流水刷怪】无需繁琐操作,解放双手。……适当挂机战斗节奏,人物动作利落,让你一直刷怪一直爽,超高收益不能自拔,还有神秘宝地图,探索惊喜。……【超燃攻沙 天天燃战】天天都可以攻打沙巴克,兄弟们无需等待周末,激烈PK前所未有!

极光编年史(Aurora Chronicles)

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看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久 在奥利亚世界 名叫欧若拉女战士。……魔法系统 利用你魔法力量击败和杀死敌人。使用元素技能,看看你能活多久。……例如,当您使用基本攻击进行攻击时,您可以让它发挥作用或选择传送或魔法之类能力来抵消攻击

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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